northgard幸福度低怎么办?幸福度在northgard中属于重要但不太会刻意产出的资源,主要是由于村民产出幸福度的方式(酒馆)性价比非常低,反之不需要村民的幸福度产出优先级会比较高。下面小编就为大家详细介绍northgard中的幸福度机制,希望对各位玩家有所帮助!
northgard幸福度低解决方法
1、幸福度产出
幸福度产出主要有村民产出(酿酒厂)、知识产出(安全感、巴德尔的祝福(中间)等)、领地产出(领地地块数量)、宴会(固定2点)、建筑产出(王者祭坛)、伟大航线(不考虑)、以及部分种族的特殊产出。
2、幸福度消耗
幸福度消耗主要为人口消耗,人口消耗与难度有关,困难难度下一般前9个人口合计消耗约2点幸福度,10~18人口时每2人口消耗约1点幸福度,19~25人口时每1人口消耗约1点幸福度,26以上人口时每2人口消耗约1点幸福度。
此外当总人口≥20时,需要改善(即升级)一个住房,否则幸福度-1,此后每7个人口额外需要一个改善的住房。
当受伤单位数量≥4时,会使幸福度-1。
这里说明一下受伤单位,受伤单位即游戏右下方单位列表上方会显示受伤标识的单位,包括除民兵外所有战团单位,以及可操控的同盟单位(军事路线左线的护卫也属于这类)。
3、当幸福度为正数时,其绝对值影响新村民到达的时间:
新人口到达所需要时间大致为:(1.4*(幸福度^-0.4)*现有人口总数-1.2*幸福度+23)*人口增长速度加成
(人口增长速度加成指升级市政厅、招募等按百分比增加人口增长速度的加成)
4、当幸福度为负数时,人口增长停止,此外会逐渐有村民获得“不快乐”的debuff,直至全部村民不快乐。不快乐村民获得20%生产减益。不快乐村民人数增加速度和幸福度的绝对值有关,绝对值越大增加越快,一般当绝对值小于1时增加很慢,所以因为人口增长导致的负幸福度不需要太过担心。
5、值得注意的是,“我们饿了”、“我们很冷”、“我们没有房子”三种状态,即0食物、0木材、人口超出容量,也会导致总幸福度减少甚至到负数,但是只由于这种原因导致的负幸福度只会停止人口增长,而不会导致其他村民获得“不快乐”的debuff,且处在这种状态的村民单位不会有因此导致的生产惩罚;若原本幸福度就是负数,这种原因增加的幸福度绝对值也不会影响“不快乐”人口增加速度。
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