
JBenchmark是用来测试手机和掌上电脑在执行Java时图像处理与性能表现的程序。只要将用Java语言编写的JBenchmark放在手机及PDA内执行,不消一会儿就有会有结果出来,跟PC用的3DMark测试软件差不多。
JBenchmark目前有两个版本,所有支持Java MIDP 1.0的设备都可以运行1.0版,而最新的2.0版是专门为支持Java MIDP 2.0的移动设备设计的。如果你的手机或PDA不支持MIDP 2.0,那当然不能运行JBenchmark 2.0。由于目前市场上支持Java MIDP 1.0的手机占绝大多数,故笔者今天主要介绍JBenchmark 1.0
一、JBenchmark的测试项目
整个JBenchmark 1.0主要分为5项测试,分别是:
(一)Text
程序会随机地在显示屏的不同位置以不同颜色、字体及字号显示文字,屏幕左上角可见到显示速度(Fps,即Frames Per Second,帧每秒)。FPS数值越大,速度越快,表现越好。
(二)2D Shapes
(三)3D Shapes
Java MIDP 1.0由于不支持浮点运算等比较复杂的运算,所以进行需要以浮点运算来形成的即时转动立体多边形是一件困难的事。此测试考验系统实时绘制一个会转动的立体多边形的能力。Fps越高,表现越好。
(四)Fill Rate
这项测试考察系统不利用Direct Frame Buffer的绘图能力,以随机颜色的色块填满整个显示屏。
(五)Animation
最后一项测试是采用一个PNG格式的动画图像文件,测试系统在处理动画方面的能力。同理,Fps越高,能力越强。
将JBenchmark安装到手机的过程非常简单。我们只需把程序的jbenchmark.jad、jbenchmark.jar文件通过红外线、数据线、蓝芽等方式传入手机,手机屏幕上就会出现“安装JBenchmark”的提示。安装过程中可能会提示“应用程序JBenchmark不受信任”,大家不必理会,只管继续安装。安装完毕,可在手机的功能表中看到JBenchmark图标,选择该图标,点“Start”开始运行上述测试项目。
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