
本次要讲的是自定义JAVA的名称和图标
至于修改JAVA的名称以前已经讲过了,还没看到的朋友可以看看这里:
http://bible.younet.com/files/2005/04/23/281422.shtml
至于修改JAVA程序的图标请看下文:
很多朋友都发现有很多JAVA程序都没有自己的图标,而是用V3默认的小游戏杆图标,为了容易区分以及好看,大家可以自定义它的图标。
JAVA程序的名称和图标等,都在JAR文件包中meta-inf文件夹下的menifest.mf文件中定义,所以,可以通过修改该文件来自定义名称和图标。
1、用WINRAR打开你要修改的游戏的JAR;把meta-inf文件夹下的menifest.mf文件释放出来;
2、用记事本方式打开menifest.mf;
3、与图标有关的是这两行:
MIDlet-Icon: ***.png
MIDlet-1: GameName, ***.png, classmain
***.png就是图标文件的名称,比如icon.png, /icon.png, /image/icon.png等等;其中“/”表示路径,比如/icon.png表示图标是根目录下的icon.png文件,/image/icon.png表示图标是/image/目录下的icon.png文件,等等。没有“/”表示文件放在根目录下。
可能有的MF文件中没有MIDlet-Icon: ***.png这行。没关系,这表明游戏没有定义图标,你可以定义一个图标名称,并把这一行添加到文件中(但是这时候工作还没有完全结束,因为图标文件还没有放入jar中;不要着急,继续看下文);
4、MF文件中的MIDlet-Description等说明性内容,也可以修改成自己喜欢的文字;MIDlet-Vendor也可以修改,只是不知道是否涉及版权问题,呵呵。
5、保存修改后menifest.mf文件,注意:一定要保存为UTF-8格式。方法:文件>另存为>编码中选择“UTF-8”。如果不保存为UTF-8格式,最终的jar文件无法上传到手机,切记切记。
6、利用ACDsee等工具,生成游戏的图标:
1)如果原来游戏中的图标符合要求可以不修改直接使用;
2)你可以从jar中取出原有的图标修改,生成新的图标;也可以直接编辑别的图象生成图标;
3)当然,生成图标不一定非得等这一步才作,完全可以事先做好;不过,不管采用哪种方式,都要注意:要用png格式,大小必须是15×15,文件名必须和你刚才在MF文件中定义的名字相同。
7、再次用winrar打开jar包:
1)用修改后的menifest.mf替换原有的同名文件。
2)把制作的图标文件放入jar包;如果包中有同名文件,直接替换即可。另外要注意:如果你在在MIDlet-Icon: ***.png一行定义了路径,注意把文件放入指定的路径。
8、利用JADgen,重新生成jar包的JAD文件;
9、大功告成
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