
要确定旋转的角度,请输入角度值,使用光标进行拖动,或者指定参照角度,以便与绝对角度对齐。
按指定角度旋转对象输入旋转角度值(0 到 360 度)。还可以按弧度、百分度或勘测方向输入值。输入正角度值可逆时针或顺时针旋转对象,具体取决于“图形单位”对话框中的基本角度方向设置。
通过拖动旋转对象绕基点拖动对象并指定第二点。为了更加精确,请使用“正交”模式、极轴追踪或对象捕捉。
例如,通过选择对象 (1),指定基点 (2) 并通过拖动到另一点 (3) 指定旋转角度来旋转房子的平面视图。
旋转对象到绝对角度使用“参照”选项,可以旋转对象,使其与绝对角度对齐。
例如,要旋转插图中的部件,使对角边旋转到 90 度,可以选择要旋转的对象 (1, 2),指定基点 (3),然后输入“参照”选项。对于参照角度,请指定对角线(4, 5)的两个端点。对于新角度,请输入 90。
在三维中旋转对象要旋转三维对象,可以使用 ROTATE 命令,也可使用 ROTATE3D 命令。
使用 ROTATE,可以绕指定基点旋转对象。旋转轴通过基点,并且平行于当前 UCS 的 Z 轴。使用 ROTATE3D,可以根据两点,对象,X 轴、Y 轴或 Z 轴,或者当前视图的 Z 方向来指定旋转轴。注: ROTATE3D 命令在 AutoCAD LT 中不可用。
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